《神代梦华谭》作为一款由bilibili自主研发的手游,以其独特的萌系卡牌对战风格吸引了大量玩家的关注,在这款游戏中,玩家需要收集各种弹幕卡、神迹卡以及附属神和主神,通过策略搭配来参与战斗,神迹卡作为游戏中的“大招”,在紧密推演下产生的必然,能够加强友军、妨碍敌军,将奇迹引导至手中,本文将深度解析神迹卡的费用模型,并特别针对“坚韧不屈”这张神迹卡进行实用性评测。

神迹卡费用模型解析
在进行神迹卡效果费用分析之前,我们先将神迹卡的费用值分为四个区间:
1、0-1费区间:使用该卡牌后附属神还能进攻三次。
2、2-4费区间:附属神还能进攻两次。
3、5-7费区间:附属神还能进攻一次。
4、8-10费区间:附属神在使用完该卡牌后没有费用进行攻击。
同一区间内的费用变动(如某卡牌由3费调整为4费)对于卡牌的削弱与增强会起到相对的微调作用,而跨越区间的费用变动(如某卡牌费用由4费调整为5费)则会极大地改变卡牌的使用环境及方式,甚至对于以该卡为核心的卡组来说都会造成天翻地覆的变化。
1费增加全体附属神1点攻击力一个回合的神迹卡就无法与6费增加全体附属神6点攻击力的神迹卡相提并论,在分析卡牌模型时,将神迹卡分成四个区间分开讨论,可以增加合理性。
通过对比一些基础神迹卡,我们可以得到以下结论:
八卦炉:消耗2费抽两张卡,符合等价交换原则,一张空白卡牌的价值为2费。
烈阳大铠:费用2,己方单体+8护盾,热血激励费用2,己方单体+8生命值,可以推断出8点生命值或护盾的价值为4费。
尘世巨猫:费用3,己方所有单位获得6点生命值,抽一张卡,可以推断出己方所有单位获得6生命值的群体回复价值为3费。
自由:费用4,消除敌方已装填弹幕,己方全体+2攻击力,持续1回合,可以推断出己方全体+2攻击力,持续1回合的价值为4费。
这些基础结论为我们后续分析神迹卡的优劣提供了依据。
坚韧不屈卡牌实用性评测
卡牌信息
名称:坚韧不屈
稀有度:金
COST:8(或6,根据版本和描述差异)
效果:己方单体获得6点生命值,+6护盾,并获得【圣盾】效果。
实战应用与实用性解析
“坚韧不屈”是一张防御性极强的卡牌,尤其适用于面对高攻击力敌人时的紧急防御,圣盾效果可以抵挡一次敌人的攻击,为玩家争取到宝贵的回合时间,用于调整战术或进行反击。
1、防御效果:
- 圣盾效果可以抵挡一次敌人的攻击,增加了战术的多样性。
- 在面对高攻击力敌人或敌人即将发动致命攻击时,使用“坚韧不屈”可以有效保护己方单位。
2、COST较高:
- 由于“坚韧不屈”的COST较高,玩家需要在前期合理搭配其他低费卡牌,以保持卡组的稳定性和机动性。
- 使用后会牺牲掉一个回合的COST,对玩家的整体战术布局造成一定影响。
3、单体防御限制:
- 单体防御效果限制了其应用范围,对于群体攻击或多点攻击的敌人效果有限。
- 适用于需要保护关键单位或延长战斗时间的场合,如在团队战斗中保护核心输出单位。
4、搭配建议:
- 可以考虑搭配一些具有治疗或增益效果的卡牌,以增强己方单位的生存能力和战斗力。
- “坚韧不屈”对于奥丁1速攻流等依赖快速攻击的战术具有显著的克制作用。
“坚韧不屈”是一张具有独特防御效果的神迹卡,在《神代梦华谭》中具有广泛的应用前景,由于其高昂的COST和单体防御的限制,玩家在使用时需要谨慎考虑战术布局和卡牌搭配,通过合理搭配其他卡牌和灵活运用战术,“坚韧不屈”将成为玩家在战斗中的重要助力。
问题解答
问题:坚韧不屈卡牌在实战中的表现如何?是否值得投入COST使用?
解答:
坚韧不屈卡牌在实战中的表现具有一定的防御效果,尤其在面对高攻击力敌人时,能够为己方单位提供有效的保护,圣盾效果具有独特的抵挡攻击能力,增加了战术的多样性,由于其高昂的COST(通常为8费),使用后会牺牲掉一个回合的COST,对玩家的整体战术布局造成一定影响。
坚韧不屈作为单体防御卡牌,其应用范围有限,对于群体攻击或多点攻击的敌人效果有限,在使用时需要谨慎考虑战术布局和卡牌搭配。
坚韧不屈卡牌在特定情况下(如面对高攻击力敌人或需要保护关键单位时)具有较高的实用性,但在其他情况下可能并不值得投入高昂的COST使用,玩家需要根据实际情况进行灵活调整和优化,以最大化其战斗效果。