重整山河!2017eSm天命传奇art,让VR飞一会儿

当Facebook豪掷20亿美元收购Oculus,VR再一次成为人们关注的话题,2015年,VR热在全球掀起巨浪,其汹汹来势令人惊叹,也为中国智能娱乐产业注入了新血液。一时间,各大厂商开始纷纷入局,只为了率先抢夺市场。然而谁也不知道,轰轰烈烈而来的VR,又会有怎样的收场与结局。XbT热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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从2016年开始,VR行业飞速发展,一度被称为“VR元年”,而持续的高速发展也终究会遇到瓶颈,业内出现的一些并购、整合、裁员现象,似乎也让一众兴冲冲入行的创业大军放慢了扩张的脚步,大家都开始思考,VR究竟怎么了?XbT热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

其实目前VR行业之所以会出现如此迅速的颓势,正应了《让子弹飞》里面的那句台词:酒要一口一口地喝,路要一步一步走,步子迈得太大,会扯着蛋。XbT热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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冲的太快,也不见得就是好事XbT热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

据外媒最新消息,2017年一季度,全球VR和AR的投资额出现震荡, VR行业普遍在呼唤内容和技术的再次创新,而在半个世纪的历史发展中,这已经不是第一次了,主要原因依然还是那一句:技术不成熟,难以变成大众化应用。XbT热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

从一个角度来看,全球VR和AR的投资额为什么会出现震荡?真的是因为VR行业在后退吗?就国内而言,艾媒咨询数据显示,预计2016年中国虚拟现实行业市场规模将达到56.6亿元,2020年市场规模预计将达到556.3亿元。经不完全统计,去年上半年,国内VR行业投资案例已达117起,总投资规模为15.4亿元。而经历了上半年的疯狂后,2016下半年大家开始趋于理性,行业迅速进入内部消化与整合阶段,2017年第一季度,VR/AR投资仅2亿美元,相比之下,扩张时代已经过去,巩固基础才是必然。XbT热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

其实,这种情况并非意料之外,客观来说,一个新技术的出现必然会经历市场的波动才能逐渐趋于稳定,但是如果从主观方面来看,我们不禁要问一下自己,就我们现在看到的VR,真的值得投资发展吗?XbT热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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Facebook收购Oculus之后,VR就被冠以“未来”头衔的行业,甚至有人打出了“未来已来”的口号,各种VR大会随即而来,本该是行业大佬们探讨VR如何发展的大会,变成了演说家们的舞台,各种梦想的绽放让很多人认为新终端时代已经到来。XbT热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

当我们让一个爆发力超强却没有足够体力和耐力的人去参加马拉松,即便在第一时间冲到了最前面,却依然无法改变最后失败的结果,这就是我们所看到的VR。如果把“VR热”看成爆发力的话,那么体力和耐力则是VR硬件和VR软件。即便VR再热,没有内容和好的硬件技术的支撑,最终只能越来越无力。XbT热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

VR行业要退场了吗?不,消化完毕再继续XbT热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

在不具备成熟度和商业化条件的情况下被放大期望,让我们意识到,目前的VR,并不是我们想的那种“黑科技”。2016年下半年投资市场的理性回归,对于整个行业来说,将会是一次新的革新,“回归理性”才是VR行业的现状。XbT热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

4月26日,暴风集团发布2017Q1年报,报告期内公司实现营业收入4.5亿元,同比增长136%;其中实现网络付费服务收入2,637.37万元,同比增长128%;实现销售商品收入3.3亿元,同比增长297%。其实从这一份报告我们能够看出,VR行业或许并没有变冷,大盘子还是在增长的,增长速度也没有在变化,技术越深的人也在不断加入。XbT热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

VR行业终于开始退烧了,而发烧期间所产生的那些“伪VR”病毒也必然会随之而去。在华丽外衣包裹下,用VR的幌子继续圈投资的企业将一去不返,对于他们才说,才是真正的“寒冬”。XbT热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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eSmart作为国内最大的智能娱乐硬件展览会,可以说是VR行业的一次阅兵大会。在2016年首届eSmart上,VR馆内人头攒动,体验区排队的人长如龙,我们看到拥有巨大潜力的用户市场,然而我们却发现,各大VR企业在现场更多的是硬件展示,各种杀手级的硬件的出现成为首届eSmart的最大亮点,有的企业甚至用上了超大的体验设备,将eSmart打造成了一个VR体验馆。XbT热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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对于普通玩家来说,硬件再强大,也只是体验的一部分,而经历了一年的行业清洗之后,这些公司是否还想以硬件来作为自己的终极大招呢?XbT热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

从整个智能娱乐发展来看,2017年第二届eSmart依然以VR/AR为主导,而更加令人期待的是在第二届eSmart上,势必将会有VR企业能够让自己的硬件和内容有更高的融合。毕竟,如果没有巨大的技术性突破,硬件改善空间并不会很大,这也是为什么我们一直在说VR内容的缺失会引起整个行业的颓势,好体验和好内容才是推动VR前进的最强动力。XbT热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

在经历了之前等各种震荡与风波之后,该退场的请迅速,留下那些用匠心精神,继续坚持在VR领域的企业继续大放异彩,谁将会再次出现在2017eSmart?谁有将带给我们新的惊喜呢?让我们拭目以待!XbT热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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2016首届eSmart展后报告下载地址:XbT热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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