App 圣光天马刷什么Annie:2020年游戏将占应用商店总收入55%

市场研究公司App Annie发布的最新报告显示,到2020年时,移动应用市场规模将达到1890亿美元,较去年的700亿美元增长170%。t3N热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

这段时间内,用户花在应用上的时间预计将增长114%,游戏将占据应用商店收入的55%。随着用户花在购物和打车应用上的时间预计将增长两倍,其它应用类别的收入也将快速增长。t3N热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

“如今,应用发行商不仅来自游戏工作室、媒体以及娱乐公司,还包括银行、零售商、打车服务、政府机构等各个行业,”App Annie在报告中称,“为了充分利用应用经济的超快增长,发行商在为一系列业务方案进行规划时需要对未来的市场机遇作出预判,包括产品发售、绩效目标、国际扩张以及投资组合管理。”t3N热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

App Annie:2020年游戏将占应用商店总收入55%t3N热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

亚太等地区在移动应用收入中占比t3N热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

到2020年时,应用内广告和应用商店收入将分别超过这两项数据在2015年的总和。这两类业务都将实现强劲增长,但是应用内广告收入的增速将超过应用商店,前者的收入占比将从58%增长至62%。应用内广告和应用商店收入的增长主要源于两个关键因素:一个是用户花在应用上的时间显著增长,过去两年增长了一倍;另一个是,到2020年时,智能机和平板电脑的全球装机量将增长一倍至62亿部。t3N热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

尽管游戏发行商将继续攫取大部分应用收入,但是广告将推动其它应用发行商的收入增长。到2020年时,游戏之外应用发行商的收入将从去年的240亿美元增长254%至850亿美元,收入占比从34%增长到45%。t3N热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

App Annie:2020年游戏将占应用商店总收入55%t3N热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

截至去年年底,亚太地区的应用收入已经超过了美洲,其中大部分增长受到了中国市场的推动。到2020年时,亚洲将为应用发行商贡献850亿美元以上收入。不过,美国市场在应用广告领域更为成熟,提供的广告费率更高,能够为品牌商创造更多收入。再加上应用商店提供给发行商的收入分成更高,美国市场依旧是发行商的最大单一市场,到2020年为发行商创造的收入将达到590亿美元,而中国市场为540亿美元。t3N热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

也许你还喜欢

《精灵宝可梦:Go》夺回美国苹清理天

【52PK 10月11日消息】来自移动应用数据分析公司Sensor Tower和App Annie的数据显示:《

VR大混战:国内VR发展趋势三大猜男魔

【52PK 10月11日消息】OC3和Daydream发布会都已经结束,PSVR也即将上市,今年的VR大事件该

中国VR用画线拔心弦户研究:潜在用户

【52PK 10月11日消息】国家广告研究院等多家机构联合发布了《2016上半年中国VR用户行

《英雄联盟》公布2017年中国梦幻坐

【52PK 10月11日消息】近日,在《英雄联盟》S6赛事如火如荼之时,英雄联盟官方也公布了201

韩国老牌星际2联赛停办洛克王国火

【52PK 10月11日消息】据媒体爆料,今日收到确切消息,之前传闻韩国传统星际战队联赛Prole

2017年梦幻跑商路线中国网络直播行

【52PK 10月12日消息】提起网络直播大家都很熟悉,作为一个新兴产业其发展现状及趋势如

Oculus总监:花钱买梦幻西游修炼教

在上周Oculus Connect大会的舞台上,Facebook的首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuc

斯坦福和微软调研:玩《Pokemon Go

【52PK 10月12日消息】据斯坦福大学和微软(Microsoft Research)发布在康奈尔大学图书馆

手游新政百日记:“七大类”游戏成主

7月1日,国家新闻出版广电总局在今年6月发布的《关于移动游戏出版服务管理的通知》(以下

Q3全球游戏投人工少女3服装资并购

【52PK 10月12日消息】Digi-Capital近日发布了一份200多页的《2016年第三季度游戏报告